Деловая игра-тренажер
1000
Количество игроков до
Х10
Эффект от идей
Стоимость игры от
Битуби и Битуси: Нескучный тренинг
Количество игроков в одной игре ограничено только количеством стульев!

Один комплект игры рассчитан на 30 участников и одного модератора,
и при наличии комплектов игры одновременно могут играть хоть тысяча человек!

«Битуби и Битуси» — это управляемый игровой формат,
в котором участники собирают проект по логике реального предпринимательства,
Проект создаётся через последовательную работу с карточками и персональным игровыми полем:

целевая аудитория → потребности → сфера деятельности →
ресурсы → источники финансирования → шаги реализации

Карточки должны быть объединены участником в ходе игры, и логически связаны между собой - именно это формирует у участника понимание причинно-следственной логики личного проекта
Это структурированный тренажёр проектной сборки и при этой создается интерес и вовлеченность участников
Каждый участник за два часа создаст свой собственный проект через игру!
Для кого эта игра?
  • Образование (школы, СПО, вузы)
    Проектная деятельность часто носит формальный характер: проекты создаются «для зачёта», но не доходят до реального применения - студенты не понимают, как из интереса собрать жизнеспособную инициативу, а профориентация остаётся оторванной от практики и жизни.
    При этом педагогам не всегда хватает собственного предпринимательского опыта и современных инструментов геймификации, чтобы объяснить проектную логику живым, понятным языком и вовлечь аудиторию в реальную работу.
    Игра используется как методический инструмент по развитию предпринимательского и проектного мышления.
    Студенты и школьники учатся превращать свои интересы и сильные стороны в бизнес-идеи, видеть аудиторию, ресурсы и шаги реализации.
    Результат — готовые бизнес-идеи, опыт командной работы и развитие компетенций XXI века
  • Бизнес и компании
    В командах много идей, но не все доходят до внедрения - проекты «зависают», сотрудники не видят общей картины и не понимают, как объединить усилия.
    Игра - это практический тренинг для команд, который помогает анализировать текущие проекты, находить разрывы, фокусироваться на ресурсах и генерировать новые идеи.
    Результат — предпринимательское мышление у сотрудников, кросс-маркетинговые решения и сильная экосистема компании.
  • Государственные структуры
    Инициативы и программы региона часто реализуются разрозненно, без единой проектной логики и понятной ресурсной связки.
    Проекты подаются на конкурсы и гранты, но не всегда имеют чёткую модель реализации и кооперации для развития территории.
    Игра задает управляемый формат моделирования и обсуждения проектов, позволяет увидеть, как создаются инициативы, какие ресурсы задействованы и как выстраиваются кооперации и кластеры на уровне муниципалитетов.
    Результат — новые модели сотрудничества, готовые идеи для территориальных и социальных проектов
  • Игропрактики • тренеры • коучи • психологи
    Сложно выйти на корпоративный сегмент без системного инструмента - многие форматы вовлекают эмоционально, но не дают управляемого проектного результата.
    Игра - это структурированный и коммерчески востребованный инструмент, который помогает проводить управляемые проектные сессии, работать с корпоративными клиентами, усиливать экспертное позиционирование.
    Результат - готовый продукт для расширения линейки услуг и повышения чека
  • Молодёжная политика и креативные индустрии
    Молодёжные инициативы часто остаются на уровне идей без понимания механики реализации и финансирования.
    Креативные команды генерируют проекты, но не выстраивают в них устойчивую модель кооперации
    Игра дает безопасно тестировать идеи молодежи и креативных команд и переводить их в жизнеспособные проекты с понятной моделью реализации, а также дает возможность перевести творческую инициативу в структурированный проект, выстроить логику:
    аудитория → потребности → сфера деятельности → ресурсы → финансирование → действия,
    подготовить проекты к грантам, конкурсам и партнёрствам, объединить участников в устойчивые проектные команды и экосистемы.
    Результат - готовые проектные инициативы, которые можно запускать, масштабировать и привлекать к ним финансирование
нас рекомендуют
Белокопытова Наталья Евгеньевна
Региональный управляющий Альфа-банка в Тюменской области и ЯНАО
Игра стала для нас новым форматом развития и деловых коммуникаций, которые сочетает легкость динамику и глубину участники не просто знакомились и обсуждали, а проживали процесс создания проекта от идеи и анализа целевой аудитории до объединения ресурсов и выстраивания партнерств.
Тюменский медицинский университет
В рамках II съезда региональных медицинских образовательных кластеров Уральского федерального округа учебный центр «Скрижаль» провел авторскую игровую сессию «Битуби и Битуси: Нескучный тренинг», которая стала ярким примером того, как можно работать с профессиональными темами через формат геймификации вовлечения и смысла
АНО «Центр опережающей профессиональной подготовки
Тюменской области»
Деловая игра «Битуби и Битуси: Нескучный тренинг» была проведена в рамках рабочей сессии «Профессионалы Тюменской области» для студентов среднего профессионального образования, победителей и призеров чемпионата профессионального мастерства «Профессионалы». Игра получила высокую оценку среди ребят.
Игра является качественным инструментом развития предпринимательского и проектного мышления
БУ ПО ХМАО-Югры
"Урайский политехнический колледж"
Игра раскрыла потенциал управленческой команды в генерации инициатив, направленных на развитие колледжа и региона, продемонстрировала, как можно использовать игровые методы в стратегических сессиях, фасилитации, методических советах, стала инструментом командного мышления от идей к четкому решению и возможному проекту.
«Битуби и Битуси: Нескучный тренинг» – это не просто игра, это управленческий и образовательный тренажер, позволяющий с нуля собрать и презентовать идею, способную изменить учебную практику, команду или город. Это инструмент, который вдохновляет, структурирует и запускает развитие.
Почему это работает?
2 часа игры дают больше инсайтов и идей,
чем неделя совещаний
  • Вовлечение через игру
    Лёгкий формат снимает барьеры и страх ошибки — участники сразу включаются и начинают генерировать идеи
  • Личные смыслы
    Каждый работает с тем, что ему близко: интересы, сильные стороны, опыт. Это повышает мотивацию и делает результат ценным лично для участника
  • Эффект «здесь и сейчас»
    За 2 часа виден весь проект целиком — аудитория, потребности, ресурсы, партнёрства. То, что обычно занимает недели обсуждений
  • Социальная энергия

    Команды усиливают друг друга, объединяя идеи через кросс-маркетинг и кооперации. Срабатывает эффект «сети» — когда проект становится больше, чем один человек
  • Эмоциональное закрепление

    Всё, что создано собственноручно в игре, лучше запоминается и воспринимается как личный опыт
  • Результат, а не теория
    Участники уходят с готовыми идеями, инструментами и пониманием, как развивать их в реальной работе
ФОРМАТЫ СОТРУДНИЧЕСТВА
  • 100 000
    Подходит, если вы готовы усилить мероприятие и протестировать формат на свою аудиторию

    СПО • Компании • Форумы • Молодежные мероприятия • Стратегические сессии
    Участников игры: до 30

    Включено:
    • 2 часа сопровождения профессионального модератора УЦ "Скрижаль" (г. Тюмень)
    • 100% участников создают свой собственный проект
    Проведение возможно на вашей площадке в любом городе (логистика и проживание тренеров оплачиваются отдельно)
  • 150 000
    Подходит, если у вас есть собственный ведущий и вы хотите использовать формат регулярно

    Коммерческие организации и компании • Центры молодёжной политики • Образовательные структуры СПО/Вузов/Центров

    Включено:
    • комплект игры (на 30 участников, доставка комплекта игры за счёт покупателя)
    • сценарий проведения
    • методические рекомендации для одной целевой аудитории
    • полная инструкция вашего модератора с ответами на все вопросы
  • 300 000
    Позволяет внедрить игру как постоянный инструмент работы

    СПО • Вузы• HR • Тренеры • Молодёжные центры • Игропрактики

    Включено:
    • комплект игры (на 30 участников)
    • обучение проведению (онлайн)
    • разбор методики и логики сборки проекта
    • сопровождение первого запуска
    • рекомендации по позиционированию формата
    • продажа игры на спец условиях в своем регионе
Создатель игры-тренажера
Худякова Светлана Юрьевна
Остались вопросы?
Оставьте свои данные, и мы с вами свяжемся
(С) Худякова Светлана Юрьевна,
г. Тюмень, 2025 год.

ВСЕ ПРАВА ЗАЩИЩЕНЫ. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРЫ ИЛИ ЧАСТИ ИГРЫ БЕЗ СОГЛАСОВАНИЯ С АВТОРОМ КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО И ПРЕСЛЕДУЕТСЯ ПО ЗАКОНУ.